台達電法說會上報佳音,第2季EPS達2.05元,創下單季新高紀錄,稅後淨利季增率高達61%,累計上半年EPS為3.32元,隨著微軟Xbox遊戲機Kinect 11月開賣,後續動能強勁。台達電(2308)公布第2季獲利數字,表現亮眼,合併營收為428.84億元,季增率為28%,單季稅後淨利為47.7億元,較第1季大幅成長61%,毛利率為21.9%,較首季成長1個百分點,單季每股稅後盈餘為2.05元,刷新歷史紀錄。累計上半年合併營收為763.99億元,較去年同期成長41%,合併毛利率為21.4%,稅後淨利77.05億元,年增48.6%,上半年EPS達3.32元,上半年營運報佳績,台達電副董事長暨執行長海英俊認為,上下半年營收比重為45:55,預估第3季表現將優於第2季,而目前第4季訂單能見度不高,但往年第4季即呈現小幅下滑走勢,因此並不擔心。將受惠Kinec上市法人認為台達電下半年營收表現,可望在微軟(Microsoft)Xbox體感遊戲Kinect的加持下,業績出現成長,Kinect將於11月在北美上市,供應鏈自6月起即開始出貨,預料8月開始大量出貨,搶攻耶誕節消費市場旺季,Kinect遊戲機採體感模式的新體驗,將掀起一波熱潮,加上主力產品電源供應器受惠下游旺季需求,出貨可望持續成長。Kinect為微軟新一代體感遊戲機配備,宣告微軟不讓任天堂(Nintendo)專美於前,進軍體感遊戲市場,玩家不需要任何控制器,只要將Kinect放置在電視的上下方,就可以身體來控制,全新遊戲體驗預料將颳起Kinect旋風。法人預估Kinect今(2010)年出貨量上看900萬台,計算方式是以Xbox 360累計出貨數4000萬台來計算,若Kinect上市後1年的滲透率為1~2成,則第1年出貨數有上看千萬台的實力。此外,為了拉高銷售業績,微軟推出主機搭配Kinect的優惠價,預料將帶動Xbox供應鏈個股獲利表現,其中,台達電即是Xbox的供應商。IA毛利高挹注獲利台達電各項產品營收表現成長,海英俊表示,工業自動化(IA)以及視訊產品線,上半年年成長逾100%,零組件產品成長50%,電源供應器產品成長20%,其中,IA占整體營收比重由5%攀升至8%,雖然占營收比重仍不高,但卻是挹注獲利的重要產品線,另外,台達電合併乾坤的效應逐步顯現,不僅拉高獲利能力,也帶動毛利率的走揚。相較於其他電子廠保守看淡下半年,海英俊認為,台達電第3季除了桌上型電腦用電源供應器動能不佳外,其餘包括視訊、遊戲機、伺服器等產品均能成長,下半年營收獲利表現仍可望持續創高。除了原有的產品線之外,近幾年台達電積極培植IA產線,認為工業自動化前景佳,台達電機電事業部總經理張訓海表示,中國老舊廠房眾多,近幾年隨著工資節節高升,廠房設備汰換成自動化產品需求大增,海英俊直言IA產線將成為台達電下一個明星產業,目前台達電在IA市場最大的競爭對手均為國際級一線大廠,如西門子(Siemens0、三菱(Mitsubishi)、富士(Fuji)等,但海英俊仍充滿信心,認為公司的優勢在速度、服務以及價格,可望搶食市場,拉高獲利能力。台達電先前買下展茂的平鎮廠取得技術,希望藉此切入電子紙相關產品,海英俊表示,電子紙在第4季將會正式亮相,先推出黑白產品測試市場水溫,未來將會推出彩色電子紙,另外,看好蘋果(Apple)推出平板電腦大受市場歡迎,台達電後續也將推出平板電腦產品。轉投資旺能申請上市台達電積極布局綠能產業,轉投資太陽能電池廠旺能(3599)計畫於今年底掛牌上市,已於8月26日向證交所送件申請上市,台達電將太陽能業務轉至旺能,但太陽能變頻器業務仍屬台達電,海英俊解釋,主要是因為太陽能變頻器技術與不斷電系統相似,因此未將該業績分割出去,而今年太陽能變頻器需求暢旺,目前仍是供不應求,此外,今年太陽能產業回溫,旺能目前接單暢旺,產能利用率已達120%。太陽能產業轉佳,旺能累計1~7月營收為50.6億元,較去年同期成長175.6%,目前公司手上訂單滿載,新竹廠的產能利用率已達120%,產能由原先的120MW拉升至144MW,公司持續增加產能,中國吳江廠已完成216MW太陽能電池生產線架設,太陽能模組部分,新竹廠加上吳江廠的產能已達185MW,並陸續取得相關的產品認證,旺能為增加產能,積極擴廠,竹南廠已於6月動土,預計明(2011)年第2季後可加入量產行列。法人認為台達電IA產品可望受惠中國以及其他新興市場如中南美洲等,對於工廠設備資本支出增加,使得台達電產品出貨成長,第3季單季EPS有機會持續向上攀升。長線上,法人看好台達電將可望大幅受惠高毛利率產品比重拉升,例如伺服器用電源以及IA部門,加上積極佈局新興市場如中國、中南美洲等,出貨比重可望逐年增加,毛利率也將持續改善,台達電第3季旺季表現可期,但受限於第2季營收基期已經拉高,使得第3季營收成長幅度恐有限。