VR從概念到獲利57400' />
二○一六年被稱為虛擬實境VR元年,多款VR裝置也陸續上市,VR分成兩大陣營,近期較多新品上市的為「主機」陣營,包括三大廠商:HTC、Oculus(臉書轉投資)、SONY,行動陣營則以Google、三星為首,但近期三星因Note7爆炸問題,因此三星的VR銷售勢必受到影響。十月十三日SONY新PS4改款新機問世,此次改款預計兩個版本,一是PS4,二是PS4 Pro,前者體積縮小三成,後者針對VR的應用更進一步,視覺體驗優化一倍。隨著許多新品上市,VR再也不是過去兩年的作夢題材,而是能逐漸貢獻廠商營收的概念。以全球目前所推的新品市占率來看,SONY市占率近七成最高,台灣的宏達電僅占約一○%,最大的差異就在於SONY擁有自有主機PS4背後眾多使用的優勢,其他各廠僅能推出周邊配備,如以PS主機玩家的角度來看,PSVR就是所謂的原廠,其他的是副廠。以此簡單的例子即可看出,一開始要成功,端看各廠在推行VR時,是否能搭配原先強大的平台基礎使用,各種不同產品的搭配或軟體的支持。十月十三日為龍頭SONY發表新品的重大日子,在發表之前,我們要觀察的是相關個股股價走勢,如宏達電(2498)、宇峻(3546)、群電(6412)等;而發表之後,我們要觀察的是產品銷量,若銷售數字亮眼,帶動供應鏈業績及營收便值得期待,對於未來各家大廠在發展VR將更為正面。在有成功的前車之鑑下,相信二○一七年更多VR產品陸續推出指日可待,也難怪二○一六年被稱為虛擬實境VR元年。


