台灣知名遊戲軟體商,近日寫下新紀錄。11月單月營收創23個月新高、近一個月股價漲幅達1倍。
| 目錄(可點選) |
| 知名遊戲股華義營運表現 |
| 華義大啖印度30億美元市場 |
| 華義公司2024展望如何? 三頭並進 |
| 理周投研部:華義後市如何? |
知名遊戲股華義營運表現
台灣知名遊戲軟體商華義(3086),主要業務為電腦軟硬體程式之設計買賣、遊戲軟體之代理銷售、電子資訊服務。旗下遊戲,如王者之劍R、動物朋友等。
以華義11月份的營收來看,11月營收為1,967萬元,年增68.59%,前11月累計營收為1.23億元,年減10.18%。
以2022年XQ資料顯示,華義公司營收占比為美術設計代工(70.96%)、線上遊戲及數位內容(28.71%)、其他(0.29%)、其他勞務0.05% 。
此外,根據2023年前三季數據顯示,毛利率高達65.5%,造成毛利率高張的原因可能是遊戲業務,以軟體為主,因此營業成本低,不過因為研發費用、專利授權等,但營業費用佔營收約5成左右。
華義大啖印度30億美元市場
華義宣布將與智通科創(8932)簽署合作備忘錄,由智通科創提供支付平台及OPPO的廣大用戶,華義則是提供遊戲軟體服務,雙方成立合資公司後,將進攻印度市場。
據調研機構 Newzoo 指出,印度2022年手機遊戲市場產值約22億美元,預計2024年將突破30億美元,並在5年內達到40億美元,市場商機龐大,且中國遊戲商近兩年逐步退出,使台廠有機可趁。除了華義外,大宇資(6111)早已進入印度市場。以上利多消息,使華義於1/3大盤重挫百餘點時,仍有9%的漲幅,根據櫃買中心資料顯示,華義1/3本益比高到186.63倍。
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華義2024展望如何? 三頭並進
公司將於2024年第二度測試新的綜合娛樂平台,提供消費者社群、娛樂等項目,試圖透過聯運遊戲、異業合作、代理遊戲來達成複合型娛樂平台生態,來擴展會員與流量。
此外,公司致力擺脫代理商的限制,積極開發具代表作的新遊戲,建立全新遊戲開發團隊,以自製遊戲為目標,打造長遠核心價值 。
最後,於印度市場的拓展也可望帶來效益,透過與智通科創合作,快速了解印度市場,並能推出符合市場生態的產品,打造數位生活完整生態圈邁進,建構流量閉環深化客戶黏著度,將是營運發展主要動能。
理周投研部:華義後市如何?
理周投研部指出,華義積極從純代理商,轉型為平台商以及遊戲自研商,並積極拓展海外市場,過去曾在疫情時代寫下全年EPS4.8元的水準,近期仍回到1元左右,期待本次轉型能帶動公司營運的成長,不過轉型往往需要一段時間累積與醞釀。
另外也要提醒投資人,華義股本僅2.36億元,且單日成交量常不足千張,要小心流動性問題,且近期上漲並非三大法人之布局,如外資與投信,背後的原因值得思考,最後則是本益比超過百倍,顯然市場過熱,投資人要審慎評估風險。
※文中所提之個股內容,並非任何投資建議與參考,請審慎判斷評估風險,投資人應獨立判斷,投資時應審慎評估並自負投資風險。
圖片出處: CMoney


