遊戲股王爭霸有看頭47941' />
周俊男現職:傳奇總經理年紀:39歲學歷:清華大學資訊工程研究所碩士掛牌時間:2011/12/12公司特色:自製能力強林一泓現職:歐買尬董事長兼總經理年紀:43歲學歷:美國西北大學專案管理碩士掛牌時間:2011/1/11公司特色:善於將不好產品重新包裝熱銷,建構平台收取授權金遊戲業過去單一產品熱銷即成股王,如今自製率才是競爭力與獲利保證,股王更替也跟著改變。時序進入暑假,遊戲業網龍(3083)、歐買尬(3687)早在第二季淡季期間,四月即推出新款產品開始發動攻勢測市場水溫,五月智冠(5478)也推出新產品《暗黑三》,確實都能激勵單月個股營收表現,六月百花齊放,幾乎各家都有新產品陸續上市搶食市場商機。六月遊戲業狂砸億元推新產品但在資本市場中,遊戲類股的股王爭霸戰早已更替數次,改朝換代速度之快令人咋舌,其中,目前的股王傳奇(4994)與股后歐買尬都是剛掛牌企業,如何勝出吸引投資人青睞,說穿了,還是競爭力與獲利的永續性。遊戲的旺季不外乎寒假與暑假,因此每年農曆年後就會進入淡季,類股指數也會從高點下滑修正,今(二○一二)年似乎也不例外,一月底類股指數挫低至九十五點,但二月台北國際電玩展登場時,才開始讓低迷的類股指數走上一波行情,三月初來到一三三點,之後因為淡季效應,約在百點來回震盪。法人指出,現今遊戲產業大致分為線上、網頁、社群以及行動,其中,線上遊戲平均收費還是最高達三六五元,屬於玩家型市場,其次是網頁遊戲約二○六元、社群遊戲一六五元,行動遊戲最低僅一五○元。但社群與行動市場擁有廣大社群力量,即使收費不高,多數遊戲業仍不敢輕忽,甚至利用魚池理論或方法,將其導入成為線上遊戲黏著度較高的會員。事實上,台灣遊戲產業近幾年有很大的變化,過去可能單靠一支遊戲產品即能大發利市,如今已不復見,畢竟消費人口有限,加上競爭激烈,且每年推陳出新,市場早已供過於求,如果遊戲業仍侷限在代理產品的範圍,未來經營一定會很辛苦。也因為基於前述原因,產品生命周期大幅縮短,消費人口不增反減等多重因素,致使類股股王時常更換的戲碼,就隨著產品熱銷或獲利大幅提升不斷上演。由於產業特性使然,反映在資本市場股價上難免也有這個現象,股王股后更替速度相當快,今日股王可能下一支產品不夠暢銷明日就換人做。不過,從去年兩檔掛牌新股歐買尬與傳奇,先後取得股王與股后的表現,說明整個遊戲產業的結構已經產生了變化。下半年歐買尬與傳奇股王爭戰,鹿死誰手尚難論斷,理周投研部認為,擁有八○%研發自製能力的傳奇贏面較大。遊戲股王 改朝換代速度快歐買尬與傳奇兩家CEO的年齡相當,但周俊男為本科系出身,對於研發能力擁有專業背景,不僅能夠不斷開發新產品,更有能力每兩周持續更新舊產品,不會有其他廠商時常出現「一代拳王」的戲碼,也就是傳奇能夠持續維持產品銷售收入,還有海外授權金的挹注,使其競爭優勢突出。而林一泓擅長利用資源建立平台提升公司獲利能力,例如創業之初,他專找市場賣不好的產品,取得極低授權金,重新修改遊戲程式與包裝再推出後,都能受到消費者的青睞,尤其建構遊戲實體平台能力為其他業者望塵莫及,從台灣Y17到大陸廣州海航的《YA青春夢網》,讓其產品取得授權金的利益源源不絕。歐買尬與傳奇未來市場不再侷限於台灣市場,海外授權金的發展才是可長可久的獲利模式,例如歐買尬四、五月營收不如市場預期,除因產品營收貢獻下滑外,最重要就是大陸海航的授權金認列比預期少,造成賣盤壓力,股價因而跌破二百元價位。不過,董事長林一泓透露,係將過去海航授權金按月認列改為按季認列,多數法人預期,其下半年有一千萬美元授權平台利益回收,則獲利會呈現大暴衝。單挑歐買尬 傳奇贏面大傳奇是在去年十二月掛牌,其營收比重海外權利金占五二.五四%、遊戲點數占四七.四六%,顯然這家公司自製產品率超過營收的五成,能夠搶食全球市場,也難怪前年每股稅後EPS僅四.六四元,去年即大幅成長至十四.四三元,今年第一季維持高獲利水位,因此成為類股股王。下半年歐買尬與傳奇股王爭戰再起,原因無他,歐買尬不僅有大陸海航授權金的認列入帳外,尚有《伊達傳說》改版,與第三季《TERA》新產品推出,且林一泓也意識到自製產品的重要與未來性,一直延後的全自製遊戲《貝拉傳說》,正式敲定第四季上線,估全年EPS有挑戰十五元機會。而傳奇五、六月則有《名將列傳》新品推出,尤其進入第三季旺季,兩檔股價表現備受市場矚目。 理周投研部指出,畢竟傳奇擁有高自製產品能力,未來的營收與獲利成長表現可視為全球市場;反觀歐買尬實體平台的權利金對挹注業績成長性還是有限,且擴散性也會受到區域限制,因此傳奇的股王傳奇會在遊戲類股較為持久。


