自金融風暴以來,台股久違的7500點終於在上周正式挑戰,而去年重要的7384點壓力也在本周一舉被站上,後續台股是否會持續驚異大奇航?以下提供幾點看法與投資人分享:以周K線的技術面來看,大盤在5月8日當周量大於兆元,若符合量比價先行的邏輯,則自7384~9309點間的套牢量可說全部化解,後續只要持續站在7384點之上,不排除波段目標可上看9000點;目前量能不夠是多頭的心腹大患,也是何以空頭氣焰囂張的主因,相信目前大盤95萬張以上券單,看不順眼的就是量價背離,但是量不足大盤短線上或許仍有震盪拉回測試支撐的洗盤,不過絕對不是空頭反轉,有任何明顯的回檔,研判都是投資人未來賺景氣成長財的重要機會;台股主流輪動愈來愈快,族群漲勢已非過去連續噴出、全員皆動的架構,以目前的量能只能讓類股輪動推漲。至於大盤上漲速度則要看宏達電(2498)的比漲,以宏達電預估2009年EPS約30元的水準,股價卻在低檔築底就是壓抑大盤漲勢的主因,本周若可以因股價落後而進行比漲,大盤漲升速度就會加快。所謂有規劃就不會怕震盪,可以利用多方時間賺取財富,本波一路震盪上來,8月27日推薦的洋華(3622)波段漲幅已經超過3成,就是明顯例子。
#@1@#在第3季進行拉回的族群,反因基期低而獲得市場青睞,若統計第3季有業績而股價拉回幅度最大的,就是宅商機族群,橘子(6180)目前主要遊戲占營收比重分別為:「天堂1」占21%、「楓之谷」占25%、「CS Online」占16%、「星辰」占8%及「赤壁」占7%。主要受惠於「CS Online」、「星辰」及「赤壁」等遊戲貢獻,因自製遊戲「星辰」比重提升,使得毛利率提升到52.03%。而日本及香港等海外子公司也在經營有成下,獲利貢獻逐漸提升,預估2009年稅前EPS至少為5元可望創上市櫃後新高,今年受惠中國與全球線上遊戲產業成長趨勢不變,橘子股價想像空間極大,然其自製遊戲比重仍低,未來授權金有大幅成長空間可期待,本波整理4個月若換手成功,是否再創新高價就留給投資朋友一起注意。


